プログラミング教育が身近に!マインクラフトで「遊び」を「学び」へ
近年、小学校でのプログラミング教育が必修化され、子どもたちがデジタル技術に触れる機会が増えています。しかし、「何から始めればいいのか分からない」「子どもが楽しく学べる環境を見つけたい」と考える保護者も少なくありません。
そのような声に応えるべく、株式会社ディ・ポップスは、小学生向けプログラミング教室「プロクラ」を2026年3月1日より開校します。この教室では、世界中で人気のゲーム「マインクラフト」の世界を教材として活用し、子どもたちが「遊び」を通して自然と「学び」へと繋げられるプログラムが提供されます。

なぜプログラミングを学ぶ必要があるの?
デジタル技術が社会のあらゆる場面で活用される現代において、プログラミングはこれからの社会を生き抜く上で不可欠な基礎力となりつつあります。プログラミング学習は、論理的思考力、問題解決能力、創造力といった、将来どんな分野に進むにしても役立つ力を育むことができます。
株式会社ディ・ポップスはこれまで、モバイル通信サービスの提供を通じて地域のご家族と関わってきました。この経験から、一時的な接点だけでなく、子どもたちの成長という長期的な視点で家族の未来をサポートしたいという思いから、「点」ではなく「線」で寄り添う関係性を築くための取り組みとして、「プロクラ」教室の開講に至りました。

「プロクラ」のここが魅力!4つの特長
「プロクラ」は、子どもたちがプログラミングを楽しく、そして効果的に学べるように、様々な工夫が凝らされています。
1. マインクラフトの世界で創造力を育むオリジナル学習環境
子どもたちに大人気のゲーム「マインクラフト」を教材として使用。プロクラ独自のワールド設計により、子どもたちの創造力を刺激し、楽しみながらプログラミングの基礎を学べる環境が実現されています。
2. 「できた!」を積み重ねるコース設計
目標設定から計画、実行、振り返り、改善までの一連のプロセス(G-PDCAサイクル)を繰り返し体験することで、子どもたちは自ら学ぶ姿勢と「自分にもできる!」という自己肯定感を育みます。挑戦と試行錯誤を通じて、着実にスキルアップできるのが魅力です。
3. 考える力と自信を育てるコーチング
講師は一方的に答えを教えるのではなく、「どう思う?」「どうすればもっと良くなる?」といった問いかけを通じて、子どもたちが主体的に考え、自分の言葉で表現する力を養います。これにより、自立した学習者としての成長を促します。
4. 専門家監修による質の高いカリキュラム
ICT教育の第一人者である安藤昇氏と、マインクラフト教育分野で著名なタツナミシュウイチ氏がカリキュラムを監修しています。改訂を重ねた教材と体系的なプログラムにより、プログラミングの知識習得にとどまらず、それを応用する力までを視野に入れた実践的な内容となっています。

教室情報と関連リンク
「プロクラ」教室は、以下の場所で開校されます。
詳細情報やお問い合わせは、プロクラ公式サイトをご覧ください。
運営会社について
「プロクラ」は、株式会社KEC Mirizが提供するプログラムを、株式会社ディ・ポップスが開校・運営します。
株式会社ディ・ポップスは、首都圏を中心にモバイルショップ事業を展開し、お客様の生活を豊かにするサービスや商品を提供しています。モバイル関連情報サイト「フォンシェルジュ」や格安SIM比較サイト「すまっぴー」、スマホアクセサリーなどのECサイト「フォンシェルジュストア」も運営しており、多角的な事業展開を通じて人々に喜びと輝きを提供することを目指しています。

株式会社KEC Mirizは、教育コンテンツの販売を主な事業としています。代表取締役は小椋義則氏、取締役社長は冨樫優太氏です。
プログラミング学習は、難しそうだと感じて尻込みしてしまう方もいるかもしれません。しかし、「プロクラ」のように、子どもたちが夢中になれるマインクラフトを使い、専門家監修のもと楽しく学べる環境であれば、きっとプログラミングの楽しさに気づき、自ら学ぶ意欲を育むことができるでしょう。お子様の新しい学びの機会として、ぜひ検討してみてはいかがでしょうか。